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大犬太とCHPとCHEXA さらに改善した犬。
CHPとCHEXAやるよ
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さらに改善した犬。
2008年06月20日 (金) | 編集 |
寝てる間に昨日のバージョンで多くの仮想敵と対戦させてみました。
kt0618
01 3+1 【聖女ノ吐息】/『白蓮』 2CH6-16 2007
02 4+4 鷹揚部隊 2CH8-11 1905
03 4+4 黒こげチキンκ 2CH7-27 1853
04 2+2 遊撃部隊 2CH6-22 1801
05 0+4 ストームVX Ver12 2CH8-05 2205
06 4+4 今年2度目の雹が降ります 2CH7-17 2043
07 2+0 試作β-ELCID 03 2CH5-05 2102
08 0+0 オーバードライブ3’ @PASS-06 2092
09 4+4 トリックスターズ 2CH3-04 2060
10 2+4 ムーンダンサー @nas_B-02 1932
11 0+4 百人隊長 隊長だけ @hid-01 2056
12 4+2 Leshie 2CH5-10 2102
13 4+4 朽ちし刃 2CH8-08 2173
14 2+4 ヴェロニカ6 2CH5-04 2109
15 4+4 月雲1203 2CH3-03 2007
16 4+2 ミネルヴァ☆セヴン!! @HIROY-02 1962
17 4+2 蟹味噌炒飯 @ATK305-01 1960
18 4+4 黒炎 MIS3-05 1813
19 0+0 旧式軽戦車隊(緋部) 2CH6-03 2195
20 2+4 Queen4 2CH7-13 2147
21 0+2 白黒部隊 MIS4-02 2099
22 0+0 試作DRACHE 05 2CH8-06 2172
23 2+2 業火絢爛 2CH7-14 2081
24 4+4 天衣無謀 2CH5-12 2018
レーティング参考値= 2161
これは、上記の01~24だけでレーティングを出しています。
昨日の飛行12番が2300で、レーティング見積もりが2180ですから、
いい方向に考えれば、平均で2200前後といったところでしょうか^^;

ちなみに、元々バッドドリームにはお手上げですが、
飛行とばかり調整していたため、
カノンバジに少し弱くなっていたみたいです。

で、昨日、気になっていた回避スイッチにロケットを追加して、
カノンバジ用に至近距離時の対地反応速度を速めてみました。
そうしたら全体的に少しいい感じですね。

さらにいくつか問題点を修正して再度レーディングにチャレンジしました。

kt0619
レーティング見積値= 2217 (21-25-23-21)
2CH4-07=4+2 2CH4-04=4+4 2CH4-01=2+2 2CH4-06=1+4 2CH4-02=4+4 2CH4-13=4+4
2CH4-12=4+2 2CH2-03=2+2 2CH4-09=2+4 2CH4-08=4+4 2CH4-24=4+4 2CH4-16=4+2
2CH4-31=0+2 2CH2-28=2+4 2CH4-33=4+4 2CH4-25=2+4 2CH3-43=4+4 2CH4-36=4+4
2CH2-36=4+4 2CH3-39=4+4 2CH4-42=4+2 2CH4-45=4+4 2CH4-49=4+4 2CH4-50=4+4

と、再び2200超えです^^

あと、残っているのは対脚付き時に予測射撃のバグがあって、
それを直したら、地雷回避に時間を使いたいところですね。
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